O Laguna Game Jam marcou o encerramento de mais uma importante etapa do programa Laguna Games, iniciativa desenvolvida ao longo de 2025 por meio da parceria entre a Prefeitura de Laguna, por meio da Secretaria de Desenvolvimento Econômico, e o ecossistema de inovação local. A competição reuniu crianças e adolescentes que participaram das formações ao longo do ano, desafiando-os a criar jogos do zero em um curto período de tempo.
Durante o evento, os jurados destacaram o alto nível dos trabalhos apresentados, ressaltando a complexidade da proposta, que envolveu equipes reduzidas, tempo limitado para desenvolvimento e participantes que estão nos primeiros passos no universo da programação e do design de jogos. Mesmo diante dos desafios, todos os grupos conseguiram concluir seus projetos e apresentar os jogos à banca avaliadora e ao público.
A disputa foi equilibrada e o resultado final foi definido por uma diferença inferior a um ponto, evidenciando o nível técnico e criativo das equipes. A equipe Garibaldi foi anunciada como campeã, com o jogo “As Conquistas de Anita”, mas os organizadores reforçaram que todos os participantes foram vencedores pela experiência, aprendizado e superação demonstrados ao longo da competição.
O tema proposto, “Laguna 350 anos”, foi um dos destaques do Game Jam, com jogos que trouxeram interpretações criativas e valorizaram a história e a identidade do município.
Participaram como jurados representantes das áreas de gestão pública, inovação e tecnologia, que ressaltaram a importância de iniciativas como o Laguna Game Jam para o desenvolvimento de habilidades como trabalho em equipe, resolução de problemas, criatividade e resiliência. Segundo eles, eventos desse tipo mostram que os games vão além do entretenimento e podem ser uma porta de entrada para o conhecimento e futuras oportunidades profissionais.
Ao longo dos três dias de atividades, os participantes enfrentaram desafios intensos e momentos de superação, culminando na apresentação de todos os jogos desenvolvidos. O resultado consolidou o sucesso do programa Laguna Games e reforçou o compromisso do município com a educação, a inovação e o estímulo ao desenvolvimento de novas competências entre crianças e jovens.
Equipes participantes e jogos desenvolvidos
Equipe Garibaldi – Campeã
Jogo: As Conquistas de Anita
- Davi Guilherme Lemos (Programação)
- Vinicius Ramos Machado (Design GDD)
- Vicente Ramos Machado (Design Arte 2D)
Equipe Boto Azul
Jogo: O Boto Azul
- Sofia Bertotti da Silva (Programação)
- Theo Soares Zettermann de Azevedo (Design)
- Raul di Frank Teixeira Rosa (Programação)
Equipe ATD
Jogo: Os Perigos dos Mares na Terra
- Arthur Pereira Santos (Design GDD)
- Theo Inocente França (Programação)
- Davi dos Santos Bueno (Design Arte 2D)
Equipe Sino de Bronze
Jogo: Pescando a História de Laguna
- Vinicius Borges Matos (Design GDD e Animação)
- Miguel Caldas di Pietro (Programação)
- Paulo Henrique Santos Oliveira (Design GDD)
Jurados
- Rafael Fett Alves – Secretário de Desenvolvimento Econômico
- Peterson Crippa – Prefeito Municipal
- Daniel Pedro Willemann – Professor e representante da Udesc
- Adriano Pires – Programador
- Vitor Cardoso – Designer de Jogos
- José Henrique Rodrigues – Influencer e Gamer









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